O tym jak zaczynamy prowadzenie bloga i o tym, gdzie jesteśmy

Niniejszym zaczynamy prowadzić bloga. Będziemy tu informować o ważnych wydarzeniach dla naszego zespołu, zaczniemy też prowadzić dziennik prac (devlog) nad najnowszym projektem i może jeszcze odrobinę złotych myśli w jakiś sposób związanych z grami. Do niczego się nie zobowiązujemy, ale postaramy się pisać raz na tydzień.

Wydarzenia niedawne i najbliższe

W zeszłym tygodniu skończyliśmy grę Master Lander. Jest dostępna na tej stornie. Nie cieszy się zbytnim wzięciem, ale tego się spodziewaliśmy z wielu względów. Grunt, że gra wygląda sensownie i dużo się nauczyliśmy przy jej robieniu, taki był cel. Jedyne co nie zagrało to czas ukończenia. Przekroczyliśmy wszelkie terminy i nowy projekt zaczynamy dużo później niż zamierzaliśmy.

Naszej następnej grze staramy się przygotować mocną podstawę w postaci dopracowanej i spójnej wizji twórczej i planu rozgrywki. Ma być osadzona w gatunku fantastyki naukowej. Uważamy, że science fiction przede wszystkim powinno polegać na wykorzystywaniu wiedzy o świecie w snuciu ciekawych opowieści, za to nie powinno ograniczać się tylko do używania określonych motywów wizualnych czy tematyki. Takiego podejścia w grach nam nieco brakuję i będziemy próbowali trafić do tych graczy, którzy też tego szukają.

Drugim ważnym elementem tej gry ma być widoczny wpływ, jaki gracz będzie wywierał na świat poprzez swoje działania. Świat ma robić wrażenie żywego i autentycznego, tak żeby zachodzące w nim zmiany jednoznacznie postrzegane były jako konsekwencje dokonywanych przez gracza wyborów.

Niedługo  powinniśmy mieć tytuł i dokładniejszy opis . Póki co mamy za sobą pierwsze próby wizualizacji sygnalizującej dwa powyższe punkty, choć jeszcze dość powierzchownie. Można to znaleźć na reddicie.

Pre-order OpenSpace

We’re launching OpenSpace pre-orders!

OpenSpace

Contact the Customer Service for placing your pre-orders ( ). Deadline for Pre-orders is March 17th, and shipping will be March 20th at the latest.

Game includes:

  • board
  • 21 engagement cards
  • 7 denounce cards
  • 26 event cards
  • 14 pawns
  • priority marker
  • game manual

Box dimensions: 290 x 240 x 45mm

Retail price: 59zł.

Pre-order price: 49zł + shipping 6zł*

Please leave your adress data in pre-order mails. The data will be used onlu for shipping and invoicing (on request). Adding a phone number will facilitate the contact with the courier.

Prosimy o podanie w mailu danych adresowych, które będą użyte wyłącznie do wysłania gry i wystawienia faktury (na życzenie), podanie numeru telefonu umożliwi kontakt ze strony kuriera.

*) in Poland

OpenSpace – soon to be released!

The production of the first edition of ‚OpenSpace – the game of corporate pawns’ boardgame is close to completon. Soon, the game will be available in certain stores.

‚OpenSpace – the game of corporate pawns’ is a fast-paced boardgame, where players take on a role of low-rank eployess of corporation, racing for promotion and struggling with burnout. The game is meant to be fast and fun, playing with cards, pawns and board.

With a lot of humour and simple rules, OpenSpace makes an excellent stress-reliever after hard-working week.

During the playtime, the actions taken by the players affect their levels of career and stress. The player who first reaches the maximum career, avoiding burnout wins the game. Each round, in secret, players decide whether they will work on regular manner, work hard or relax. Working hard will bring them closer to a promotion, but even closer to burnout – that is why sometimes a break during working hours is neccessary. However, a relaxing player is prone to the risk of being denounced by other players which may nullify all the benefits of relax. On the other hand, each successful denounce makes the denouncing player career to thrive. The rules are based on known from the dawn of time bluff mechanism and simple risk assessment.

Additionaly, players can influence the gameplay through various events in the office, such as air-conditioning failure, deadline or quarterly report publication. Thereby, the tensions is kept high along the whole gameplay and even the manager’s favorite can never be sure of promotion!