Przejdź to treści
A14 Games

A14 Games

Game designers

  • Facebook
  • Twitter
  • Email
Główne menu
  • Główna
  • Blog
  • Gry
    • Master Lander
    • Master Lander Gamma
    • Openspace
  • O nas
  • Menu
Nawigacja wpisów
← Starsze wpisy

Devlog: Deal-making mechanics

Opublikowano grudzień 17, 2018 przez Adam Wołoszczuk

What makes trader a trader While it may sound like one, Vital Deal is not meant to be a classic trading/merchandising  game. Of course you buy and sell stuff, but Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Zostaw odpowiedź

Science Fixer: Laser guns!

Opublikowano październik 3, 2018 przez Adam Wołoszczuk

Research article on laser weapons, how they will be used in the future and conclusion for game design concepts. Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano science fiction, Science Fixer, Vital Deal | Zostaw odpowiedź

Science Fixer: Launch!

Opublikowano wrzesień 12, 2018 przez Adam Wołoszczuk

Most of us know that sound doesn’t travel in vacuum. Apart from school, we’ve been taught it by negative examples in countless movies so obviously bending the laws of physics Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano design, science fiction, video game, Vital Deal | Zostaw odpowiedź

The world in construction pt.3: An inner perspective

Opublikowano wrzesień 3, 2018 przez Adam Wołoszczuk

Alright, we have the ludings roughly designed, and now we want to imagine how they perceive a game setting. It is essential to visualise the player’s experience, as the game Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano design, video game, Vital Deal, worldbuilding | Zostaw odpowiedź

The world in construction pt.2: Inhabitants

Opublikowano lipiec 9, 2018 przez Adam Wołoszczuk

When designing SF setting there is a temptation to throw humans into it because ‚why not?’. If it’s space opera then add some altered humans that will imitate some alien Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano design, Vital Deal, worldbuilding | Zostaw odpowiedź
Luding traders

Devlog: How we start a new project

Opublikowano czerwiec 8, 2018 przez Rafał Tylko

We talk about how we started our project, what inspirations we used and finally what approach we took for the preproduction Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano design, new project, pre-production, video game, Vital Deal | Zostaw odpowiedź

The world in construction pt. 1: Backstory

Opublikowano maj 28, 2018 przez Adam Wołoszczuk

We started to build the world for our next PC game. This will be the science-fiction trading game with transhuman tropes. We’re still exploring the idea, but I managed to Czytaj Dalej →

Opublikowano w Devlog | Otagowano design, Vital Deal, worldbuilding | Zostaw odpowiedź

O tym jak zaczynamy prowadzenie bloga i o tym, gdzie jesteśmy

Opublikowano kwiecień 22, 2018 przez Rafał Tylko

Niniejszym zaczynamy prowadzić bloga. Będziemy tu informować o ważnych wydarzeniach dla naszego zespołu, zaczniemy też prowadzić dziennik prac (devlog) nad najnowszym projektem i może jeszcze odrobinę złotych myśli w jakiś Czytaj Dalej →

Opublikowano w General Business | Otagowano blog, Master Lander, new project, video game | 1 Odpowiedź

Master Lander wystartował

Opublikowano kwiecień 10, 2018 przez Rafał Tylko

Nasza nowa gra, master lander dostępna jest na itch.io: https://a14games.itch.io/master-lander

Opublikowano w News | Otagowano launch, Master Lander, product, video game | Zostaw odpowiedź

Data Wydania Master Lander

Opublikowano kwiecień 3, 2018 przez Rafał Tylko

Dziesiątego kwietnia wydajemy grę Master Lander. Będzie dostępna na itch.io na komputery z Windowsem, Linuxem i Maci.   Master Lander wejdzie ci na ambicję wypróbuje umiejętności i zagra na nerwach. Czytaj Dalej →

Opublikowano w News | Otagowano Master Lander, product, release date, video game | Zostaw odpowiedź
Nawigacja wpisów
← Starsze wpisy

Subscribe for our newsletter

Presskit download pack

Master Lander Presskit pack

Ostatnie wpisy

  • Devlog: Deal-making mechanics
  • Science Fixer: Laser guns!
  • Science Fixer: Launch!
  • The world in construction pt.3: An inner perspective
  • The world in construction pt.2: Inhabitants

Tagi

blog boardgame design launch Master Lander Master Lander Gamma new project OpenSpace pre-production product release date science fiction Science Fixer video game Vital Deal worldbuilding
Footer Menu
Copyright © 2023 A14 Games. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Theme: Catch Everest Pro
We use cookies. If you continue to use this site we will assume that you are happy with it.OkRead more