Science Fixer: Launch!
Most of us know that sound doesn’t travel in vacuum. Apart from school, we’ve been taught it by negative examples in countless movies so obviously bending the laws of physics Czytaj Dalej →
Game designers
Most of us know that sound doesn’t travel in vacuum. Apart from school, we’ve been taught it by negative examples in countless movies so obviously bending the laws of physics Czytaj Dalej →
Alright, we have the ludings roughly designed, and now we want to imagine how they perceive a game setting. It is essential to visualise the player’s experience, as the game Czytaj Dalej →
We talk about how we started our project, what inspirations we used and finally what approach we took for the preproduction Czytaj Dalej →
Niniejszym zaczynamy prowadzić bloga. Będziemy tu informować o ważnych wydarzeniach dla naszego zespołu, zaczniemy też prowadzić dziennik prac (devlog) nad najnowszym projektem i może jeszcze odrobinę złotych myśli w jakiś Czytaj Dalej →
Nasza nowa gra, master lander dostępna jest na itch.io: https://a14games.itch.io/master-lander
Dziesiątego kwietnia wydajemy grę Master Lander. Będzie dostępna na itch.io na komputery z Windowsem, Linuxem i Maci. Master Lander wejdzie ci na ambicję wypróbuje umiejętności i zagra na nerwach. Czytaj Dalej →
We’ve launched our first video game: Master Lander Gamma. It’s available on https://a14games.itch.io/master-lander-gamma and http://www.indiedb.com/games/master-lander At this point it’s not much but we hope to get some feedback to decide Czytaj Dalej →